top of page
70505292_930017937354290_189601011736353

Stepscourse

online Training Course

 كورس الانريل انجين unreal engine الخاص بالاظهار المعماري للمشاريع الداخليه interior arch_viz

 

اول سؤال اكيد هيجي في بالك ايه برنامج الانريل انجين ده ؟

 

البرنامج هو برنامج متخصص لبناء الالعاب و يستخدم كذلك لعمل الاظهار المعماري للمشاريع الداخليه و الخارجيه بيمكنك البرنامج من عمل اظهار بشكل فيه محاكاة للمشاريع بشكل رائع

 

بيمكنك توفر للعميل فايل يتحرك فيه زي لعبه بالظبط ما احنا سبق و قولنا انه متخصص في بناء بيئه الالعاب

 

فانت بتخلي المشروع للعميل مجرد لعبه بيتحرك فيها بنفسه و بيفتح باب الغرفه و يدخل علي الغرفه التانيه يتفرج علي كل جزء في المشروع و يقرب منه بل و كمان بتمكنه عن طريق لغه برمجه بسيطه اسمها بلوبرنت blueprint

 

انك تخليه يتفاعل مع العناصر بتاعت التصميم زي يشغل التلفزيون او مثلا يفتح و يقفل النور

 

دا غير انك بتقدر بعد الريندر للمشروع تعمل انميشن بالكاميرات توضح من خلالها التصميم بتاعك و ده بيكون تحت عنوان حاجه بيوفرهالك اسمها sequance

 

بتدمج خلاله مجموعه فيديوهات بتاخدها بكاميرات مختلفه لاجزاء المشروع بتاعك ...

 

بيمكنك تدخل عالم الفجوال ريالتي بدل ما تتجول بالكيبورد او بالgame pad انت تقدر تتجول بنفسك داخل المشروع و تتفاعل معاه من خلال نضارة و دراع الفجوال ريالتي

 

و تقدر تنقل الاجسام من مكانها كمان

 

بالنسبه للنتايج اللي بتطلعها مقارنه بالوقت اللي بتستهلكه في الشغل ع البرنامج او وقت الريندر اللي بيستهلكه البرنامج فانت بتتكلم في ان مفيش مقارنه مع اي برنامج تاني ممكن تكون شغال عليه او تعرفه

 

انت بس بترندر المشروع كله مره واحده حتي لو فيلا كامله و شكرا كده خلاص تعد تاخد كاميرات انميشن لا حصر لها بدون ما ترندر تاني لان البرنامج بيحتفظ بالريندر اللي عمله علي المجسمات ادامك حتي لو قفلت البرنامج و فتحته من جديد

 

انت متخيل اللي بقوله ؟؟ الجميل اكتر بقي انه مش برنامج منعزل عن باقي البرامج لا دا عامل بلاجنز بتخليه يقدر ياخد المشروع بتاعك سواء كنت شغاله ماكس او اسكتش او ريفيت بشكل مباشر او اي برنامج تاني من خلال صيغة ال fbx مفيش مقارنه بينه في الامكانيات و النتايج و بين فئة البرامج اللي زي اللميون و ما شبهه البرنامج فيه حجات جميله كتير و صعب تتوضح كلها في موضوع واحد

 

لكن عايز اقولك لو بتدور علي افضل طريقه لاظهار مشاريعك سواء ريندر لصور او انميشن او تفاعل العميل مع المشروع فانت مش محتاج تضيع وقتك في انتظار ريندر محركات الريندر التقليديه مهما كانوا بيحاولوا يخلوها اسرع

 

ف علي اسكيل الانميشن بتعد تستني ايام او تروح ترندر مشروعك في فارم ريندر متخصص عشان تنجز نفسك

 

مع الانريل انجن خلاص انتهي وقت الانتظار الطويل مع ضمان نتايج رائعه في الاظهار و الاخراج البرنامج مش ناس كتير شغاله عليه لكن مع السعي المستمر لتوضيح الافكار للعملاء و اظهار المشاريع كان الانريل افضل اختيار و اسرع نتايج

 

متاح الان كورس كامل لشرح اظهار المشاريع الانتريور علي البرنامج في كورس من المبتدء لان طبعا البرنامج جديد علي اغلب الناس

 

فنبتدي بالراحه فيه مع بعض و علي مهلنا الي الاحتراف ان شاء الله في اظهار افكارك

 

الكورس ده موجه لمين و متطلب اكون عارف ايه عشان اقدر ابتدي فيه ؟

 

الكورس موجه لطلبه الهندسه المعماريه او فنون جميله او فنون تطبيقيه قسم الديكور او لاي حد مهتم بالاظهار المعماري و الفجوال ريالتي يتطلب الكورس انك فقط تكون قادر علي عمل مشروع الانتريور علي اي برنامج كموديلينج و خامات

 

عشان تقدر تصدره للانريل بنفس الخامات و تكمل باقي اظهار المشروع و الانميشن و المحاكاة ع الانريل مع الكورس بتاعنا

 

ايه محتوي الكورس اللي هتشارك فيه و عدد ساعاته ايه ؟

 

شوف الفيديو ده لو مش عايز تقرا كتير

Unreal engine Agenda (unreal engine interior Arch_viz Course)

Section 1: Prepare your 3D Max project to unreal engine

1-Unit setup (09:04)

2-Instance as possible (16:32)

3-Fix BackFace cull (13:14)

4-Best way for walls&floors (12:08)

5-Convert material to standard (07:49)

6-Layers to unreal & unsupport map (14:24)

7-Export to unreal by Datasmith (23:10)

8-Export to unreal by FBX manually (28:26)

9-Export to unreal by FBX by script (15:48)

10-Export to unreal by FBX by script 2 (09:55)

11-Unwrap your models for Lightmass (19:29)

12-Unwrap mask to unreal material (12:11)

.......................................................................................

2- Section 2: unreal engine Materials

13-Setup your project in unreal (17:41)

14-Intro to unreal Material (instance technique) (26:51)

15-Glass Material (13:47)

16-Wood Material(21:28)

17-Fabric Material ( 14:16)

18-Rotator node in material (13:16)

19-Mirror Material & Light Material (16:33)

20-Using substance Materials (20:00)

.......................................................................................

Section 3: Unreal engine Lights & Light Baking

21-Light Material as light source (10:58)

22-Migrate your assets Between your projects (20:48)

23-Use Vault (14:55)

24-Lights types in unreal (27:39)

25-Add Lights to scene (24:36)

26-Using Studio Light Blueprint (09:56)

.......................................................................................

Section 4: Animation movies in SEQUENCE

27-Export animated models to unreal (28:39)

28-Add environment around scene (11:47)

29-Locomotion& collision (27:24)

30-Revit to unreal & auto collision (13:37)

31-Animation videos by SEQUENCE(32:44)

32-Last bake light before render movie (07:49)

33-SEQUENCE in our scene& Render Movie (28:21)

34-Hide object through SEQUENCE (08:25)

35-fix mirror & Audio fading (12:39)

36-sketch up to unreal (13:34)

.......................................................................................

Section 5: Blueprint & interactions

37-Blueprint (light switch on/off) (17:54)

38-Blueprint (change asset Material) (19:01)

39-Blueprint (open/close Single Door) (24:55)

40-Blueprint (open/close Slide Door) (15:53)

41-Blueprint Auto open/close Door (10:26)

42-Blueprint Double Door (12:59)

43-Animate object through SEQUENCE (06:04)

44-Blueprint smoke Effect to you tea mug (08:58)

.......................................................................................

Section 6: Package project & interface Menu

45-Swarm Engine& distribution Render (07:15)

46-Post process Effects p 1 (25:57)

47-Post process Effects p 2 (12:42)

48-Blueprint TV on/off (25:55)

49-Animated water Material to swimming Pool (12:14)

50-Blueprint switch on/off multi Lights (09:56)

51-Package your project to windows (20:00)

52-Add interface Main Menu (25:05)

53-Add Sub Menu (25:09)

54-package Interface (04:57)

 

امثله متفرقه من محاضرات الكورس للاطلاع

 

© 2011 by Stepscourse. Proudly created with Stepscourse

  • YouTube
  • Facebook
bottom of page